看《中國有嘻哈》的遊戲工作者

看《中國有嘻哈》的遊戲工作者 2017/09/10



本文是海德叔叔首發於知乎專欄《狗與口哨酒傢》的文章,授權遊戲葡萄發佈。

一些感言,閑言碎語,希望大傢看瞭以後有所感悟。

由地下走到地上

最近這一段時間我也沒有免俗的開始看愛奇藝今年的S級綜藝節目《中國有嘻哈》。首先,節目很贊,如撲克臉花臂總導演車澈所說,“我們在2017年遇到瞭一幫90年代時候的明日之星。很real,很真。”

這個節目畢竟是綜藝節目,本質上還是選秀,隻是在市場過度開發素人的情況下,把矛頭指向瞭另外一個少有的角度:嘻哈。

我做瞭多年遊戲,很巧,遊戲也有一種說法是地上與地下。地上的,我們叫做商業遊戲;地下的,我們稱之為獨立遊戲。

這幾年遊戲市場每個新的門類都和綜藝節目一樣,在這個浮躁的社會裡被過度開發。一個新的門類一個新的平臺由藍海進入紅海的時間越來越快。甚至一個新的市場區域由剛開始開發到大傢都玩不起就需要一年左右。

這麼搞的結果就是,很多大廠商開始轉身看他們之前一直嗤之以鼻的一個遊戲分類:獨立遊戲。

回身,我們來看綜藝,嘻哈也一樣。當素人被玩瞭10年(超級女聲、超級男聲),然後綜藝開始玩明星競爭(我是歌王),當明星競爭沒的玩瞭開始玩蒙臉的明星競爭(蒙面歌王),當蒙著臉的沒得玩瞭,開始玩跨界的明星(跨界歌王),當這個沒得玩瞭,開始玩別的藝術門類的綜藝節目(歡樂喜劇人)。

回首10年前,絕對不會有任何一個電視臺的工作者想過,小品綜藝這種細分門類的專門綜藝節目,但是現在呢?《歡樂喜劇人》、《舞林大會》都已經被玩的快沒的玩瞭。

這條路是不是很眼熟?對,遊戲行業也是這樣。具體的我都不想費力數歷史,什麼遊戲類型的變遷、廠商出發海外、渠道和媒體的競爭、買量的多年變化,我想大傢比我還要清楚這中間的苦與酸。

我經常和我的小兄弟們說,我在剛做這個行業的時候,我當時的Leader曾經和我說:如果有一天你不知道遊戲怎麼做瞭,就去超市看看。你看看,在直銷業這麼兇殘的年代,沃爾瑪和傢樂福是怎麼保持增長的。

現在我感覺需要改口瞭,當你不知道遊戲怎麼做瞭,就去看看綜藝界是怎麼幹的。

兩個行業,同樣的生活

因為這個節目,我看瞭很多公眾號、專欄文章,對這個行業有瞭一些認識。大多數都是過著暗無天日、吃瞭這頓不知道下一頓的生活,與其說是追夢,還不如說是修行。

回頭看看遊戲行業,我也目睹過有的創業者賣房創業,在每天醒來的時候第一件想的是今天欠瞭多少夥計多少錢這種事情。前幾天我一個不錯的朋友創業的公司剛關門,我問他現在感覺怎麼樣?需要我幫你介紹個事由幹麼?

他說,挺好的,最起碼感台灣申請商標覺不欠人錢瞭。

做嘻哈的也一樣,大多都是用別的東西來掙錢養著自己的一腔願景。地下rapper想紅嗎?誰不想紅?你我都想,他們也一樣,要不天天在歌裡唱著票子、妹子、車子是騙人的?他們的期望和那些創業做遊戲的同行一樣,為瞭都是自我實現和經濟自由。說粗俗點,就是在北京買個大房子,開好車,如果可以,三妻四妾下。

但是遊戲行業早已商業化多年,而rapp如何申請註冊商標台中er們的致富之路剛剛開始。

前幾天我的老東傢樂元素的新遊戲找瞭現在的全國6強黃旭寫瞭一首廣告歌,挺洗腦的。我聽瞭以後特別開心。一是我喜歡的歌手開始掙錢瞭,知道他過的很好,我很開心。二是,這產品不錯,走瞭我之前一直期望的商業化,我很開心。

其中,第一條更多點。畢竟,不管行業一不一樣,大傢都苦過。

我很榮幸看到我喜歡的明星站起來走向致富之路。

既然說道瞭致富就得說說現在最火的Gai。這幾天和Gai有關的最重要的新聞就兩條:他給王者榮耀唱瞭主題曲;他和PgOne的Diss之戰。

我在朋友圈評論過這事,我的核心觀點很簡單,人有瞭錢就會變,尤其是一夜暴富的那種。就算你以前和real,現在你有錢瞭你肯定不real瞭。

Gai就是這樣的典型。

PgOne 這事是炒作嗎?我感覺肯定是,全紅花會在錄播節目撥出的當天下午一起BEEF一個認識的人,你說這事沒商量好我可真不信。

Gai的人設是什麼樣的?在這期節目裡有一段話是很好的闡述,他和TT上臺前說什麼來的?“讓我們帶著愛與正義去更高的高度。”不是你去年在微博說,誰去聽TT演唱會我就去砍誰的時候瞭!

回頭看看,有錢瞭的公司老板是怎麼對待很多曾經的老下屬的?前陣“CTO被沒有股權的掃地出門”的新聞還記得麼?很多類似的故事我就不多舉例瞭。

幾年前,我在知乎回答過台中商標註冊代辦一個有關一夜暴富的問題,我在最後分享瞭這個故事的小解決,並且附瞭一句話:誰知道我有錢瞭會是什麼德行。

我們都不會被認同,現在不會,不久的未來也不會

前幾天替犬子去幼兒園辦入園手續,在寫自己的行業的時候猶豫瞭下,最後還是寫瞭“互聯網行業”,而不是寫“遊戲行業”。

這事我想瞭好幾天,當時為什麼沒寫遊戲行業呢?是怕不理解這是幹嘛?還是怕什麼呢?

後來想瞭想,說到底,還是感覺做遊戲的在一個即將面對的教育行業的圈子裡,怕直不起來腰,畢竟學校和遊戲是傳統社會教育裡的天敵。且這一條路在互聯網、遊戲已經普及的今天依舊面臨必須面對的矛盾。

之前回傢和同學聚會,有個同學已經走上瞭教育崗位。酒過三巡,他和我聊起瞭遊戲,他說他喜歡玩遊戲,但是最討厭的就是我們做遊戲的。

“這小孩玩起遊戲來,是真難管。”

這話我久久在心頭,如鯁在喉。但是回頭看看20年前的自己,深有體會。

如果用嘻哈來說的話,VAVA的那首《Life is a struggle》大概可以講述我們這一代遊戲玩傢的大多生活狀態,雖然未必在生活上100%對號入座,但是理解和體會,總是有的。

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“離傢出走的我,那年還是未滿十五,我打架逃學我成為瞭傢庭的恥辱。”

“我討厭約束,我討厭禁錮,用最極端的方法讓傷害我的人記住!”

當你被老師訓斥、侮辱的時候,我估計你心裡也會這麼句話:

“我仰望星空、把過去冰封,我發誓絕不會像他們一樣,過得那麼平庸!”

然後回頭看看現在,就算你成功瞭,已經“上岸”瞭,但是當你的遊戲遇到社會問題的時候你依舊是被罵的、不被理解的那個。強如《王者榮耀》,都逃不過人民日報的職責。就算你已經是億萬富翁,依舊要站出來寫個長文,來解釋自己的初衷。

是的,不管是20年前,還是現在,遊戲行業都還沒被100%的大眾理解。而且要被真正的理解,這條路還很長很長。

我們和rapper相比,隻是我們穿的沒那麼特立獨行,能坐在辦公室裡,在文化水平上比他們大多數豐富一些,能有五險一金。但是在逐夢和被理解的路上,我們沒有絲毫區別。

還是那首《Life is a struggle》,裡面也說瞭:“Life is a struggle,日子還要過,品嘗喜怒哀樂之後,有多少夜要去面對,有多少夜痛苦煩惱著你無法入睡?”這種生活,是不是很熟悉?

是啊是啊,每個rapper和遊戲人都一樣,“誰都一樣會生老病死,真像被遺忘,被藏進信紙。輸液在流浪,風還沒靜止,你我都一樣想名留青史。”

可能說的有點悲觀申請註冊商標台中,但是事實如此。我總是說,哭沒有用,站起來拍拍屁股,繼續往前走,那才有用。想要被理解,就要努力。

我們也一樣,現在我站在這裡,太陽它照常升起,不管遇到什麼,笑著面對才是真理。

對,真理。

來源:遊戲葡萄 閱讀原文

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