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網易訴《神武》侵權案勝訴 多益回應將繼續上訴

廣州知識產權法院一審判決,認定《神武》端遊以及手遊構成侵犯網易《夢幻西遊》著作權及不正當競爭,責令被告停止侵權及不正當競爭行為,並賠償網易1500萬元。


9月14日,網易公司發表聲明,宣佈起訴多益網絡《神武》遊戲侵權一案已勝訴。廣州知識產權法院一審判決,認定《神武》端遊以及手遊構成侵犯網易《夢幻西遊》著作權及不正當競爭,責令被告停止侵權及不正當競爭行為,並賠償網易1500萬元。

以下為網易申請註冊商標台中的聲明原文:

針對廣州多益網絡股份有限公司(下稱 多益 )之《神武》遊戲侵犯我司《夢幻西遊》遊戲著作權,及在該侵權遊戲運營過程中存在的不正當競爭行為,我司此前向廣州知識產權法院提起瞭訴訟。日前廣州知識產權法院對本案作出判決,其中認定《神武》遊戲抄襲瞭《夢幻西遊》大量核心遊戲元素,構成著作權侵權,多益刻意模仿《夢幻西遊》、惡意抄襲的行為構成瞭不正當競爭。基於此,法院判令:

一、多益立即停止侵害我司著作權的行為;

二、多益立即停止涉案不正當競爭行為;

三、多益賠償我司經濟損失人民幣1500萬元。

各界普遍關註的是法院在本案中作出的較為高額的判賠金額,但該案更深層次的意義在於,司法界對原創遊戲版權保護的大力支持、對網絡遊戲市場秩序的關註、以及對誠信原則和商業道德台中商標註冊的再次重申,讓行業深受鼓舞。當下的中國遊戲市場發展迅速,繁榮景象之下山寨盜版、惡意侵權、不正當競爭等行為嚴重破壞瞭中國遊戲市場健康發展的良性生態環境,眾多原創廠商深受其害。我們希望通過本次對此種惡劣行為的成功維權,讓不法分子有所警醒。法院的判決堅定瞭行業完善的信心,大大促進瞭整個中國遊戲市場的規范運營。

多益網絡很快發表瞭聲明進行回應。在聲明中,多益網絡表示 我們深表遺憾,神武系列產品是多益網絡自2010年起獨立自主研發自主運營的遊戲產品,得到瞭數千萬遊戲玩傢的喜愛。本次判決是中國遊戲軟件史上最黑暗的一天。 , 我們相信中國法治是講事實,經得起考驗的。希望高院或最高院能在本案中讓中國互聯網從業人員及廣大遊戲玩傢感受到公平和正義。 顯然,多益網絡將針對本次判決結果提起上訴。

多益為聲明制作的專題頁面

多益的聲明全文見下。他們表示 會長期把本專題頁掛在新聞首頁置頂,我們會讓數百萬以上的玩傢們都來感受 法律的公平和正義 ,直至事情合理結束。

多益聲明全文

多益網絡官方聲明:遊戲史上最黑暗的台中商標權申請一天

2016年9月14日,網易公司發佈公告,就網易公司起訴多益網絡侵權一案,將矛頭指向多益網絡旗下的神武系列產品。對此,我們深表遺憾,神武系列產品是多益網絡自2010年起獨立自主研發自主運營的遊戲產品,得到瞭數千萬遊戲玩傢的喜愛。本次判決是中國遊戲軟件史上最黑暗的一天。針對本次案件,我們隨時接受所有用戶的監督,並對網易方作以下二十條回應:

1.相關恩怨事實真相曝光 著作權人反成被告

眾所周知的就省略瞭,說少人知道的。2007年,多益網絡發佈第一款遊戲 大量特色創意玩法的武俠題材的回合遊戲《夢想世界》並持續更新大量新穎獨創玩法後,豬廠某超級大boss急瞭,跑去大罵他們策劃,讓他們每天玩x小時夢想世界, 有新功能全抄過來 (其中小黑特別賣力),豬場小朋友們於是兩三個月裡抄襲瞭夢想世界30多條創新玩法、功能(這些雖然不合理,但屬於合法)。我們一看非常生氣,自從我們公司建立後,都從不去看你們的產品,我們就正面競爭。

我們2009年發佈瞭點卡版西遊回合遊戲《逍遙傳說》,其中門派技能等文字就基本和本案爭議的相同),很遺憾,這個產品結果虧損瞭。網易一看,立刻在未經相應文字真實作者徐波同意的情況下,偷偷跑去針對門派名、師傅名技能名及技能描敘等相同或相似文字做瞭著作權登記(註:這部分文字屬於多益網絡董事長徐波以前業餘時間非工作任務的創作,依照著作權法第11條第16條第17條,徐波應為著作權所有人)。多益在《逍遙傳說》基礎上調整完善開發,於2010年發佈瞭《神武》,由於質量很高受到玩傢歡迎,大獲成功,人數收入飚升。但網易估量下,明白告不下來,一直忍著,而網易法務部很勤快的到處抓著其他同行的營銷訴訟,打壓同行其他對手(宣傳上借名氣定會判不正當競爭,同行們不要再踩坑瞭),不敢來告我們。

手機遊戲市場繁榮後,網易也做瞭個夢幻西遊口袋版,但效果很差,用戶很少。2014年,多益發佈瞭具有創意的《神武》手遊,再次大獲成功,多次榮登蘋果iOS中國區暢銷榜第一。網易這下就忍不住瞭,這怎麼也必須開打瞭呀,於是其用盡全力,終於用瞭非常規手段找瞭個很牛叉的 法律隊伍 搞定瞭訴訟,於是有瞭這樣的判決結果。

以上均為事實,若有不實,歡迎同行們指出糾正。判決書、雙方證據等,會在本文最後資料鏈接中,本文所有描述大傢都可以依據行業周知的事實及各方信息比對證實。

2.網易獨占名著資源不合理 判決極度不合理

眾所周知,兩個大型三國網遊必然都會出現關羽、張飛、劉備、赤壁之戰、草船借箭、赤兔馬,而這些顯然都是合理合法的。即便在兩個網遊中都出現手機、羽柴秀吉、半獸人、薩滿,也都是合理合法的。

比如網易夢幻西遊的龍宮、大唐官府、魔王寨、化生寺等門派,均來自西遊記mud,並非獨創。而非獨創具有文學價值的詞語,談不上攀附知名度。

治療術:恢復友方單體xxx點生命。這屬於對技能名詞的有限描述、客觀描述。隻要你不是藝術化的風格寫這個,那麼對於治療術的描述是必然相同或相似。

西毒歐陽鋒這類屬於獨創的對應身份有文學價值的詞語,讀者一看某文學作品特有特定原創角色,其他人不能使用,用一下就是侵權;

少林寺、少林寺方丈、刀客,這是客觀真實存在的角色,人人可以使用;

小紅帽,這是古代童話故事創造的角色,屬於共有,他人可以隨意使用;

降龍十八掌,是金庸小說獨創的技能名,其他人不能使用,否則是攀達知名度

力劈華山,是傳統武俠小說或客觀歷史存在的註冊商標申請台中真實武術技能詞匯,無論金庸使用多少次,知名度多廣,其他人均可隨意使用。

廣州知識產權中院在判決中以來自部分古代名著、日常詞語、常見遊戲詞匯等100多個非網易獨創的名詞相同,及占神武遊戲200萬文字作品中有少數對特技介紹的僅是 隻能有限表達的客觀描述 實質相同或相似 ,就認為《神武》遊戲整個文字作品 實質相同 ,並同時基本僅以這些詞語就認定整個遊戲玩法 實質相同 ,而裁定 不正當競爭 判賠1500萬人民幣(假設玩法實質相同也不是不正當競爭)。對此,我們認為此判決是極度不合理,嚴重背離事實真相,嚴重破壞所有文字作品產權領域秩序的。

判決結果中關於不正當競爭的認定毫無法律依據,根據北京市海淀區人民法院第27744號判決書顯示,漢語中的日常用語、地名或是《西遊記》等其他作品中使用過的內容,或是上述內容的簡單組合,網易並不享有著作權。

從北京海淀法院的判決來看,思路很清晰,大傢很認同 法律不保護想法,保護想法的表現形式。

相比之下,廣州知識產權法院的郭小玲法官,用足以震撼全球知識產權裁判體系創意,創造瞭【用文字保(long)護(duan)想法】、【用改編保(du)護(ba)古代名著原詞】的革命性思想。

我們在此對郭小玲法官的如此富有創意的才華,表達深深的欽佩,也對她在判決書中 預測 我們在2016年收入1300億的美好祝福表示感謝。

3.以偏概全不合理 將開行業最惡先申請商標流程

僅用幾千字裡的極少詞語及 無文學價值的客觀語句 相同相似,來說明200多萬字的遊戲文字作品 實質相同 毫無邏輯。能從競品挑選幾千字內容,與自己事先針對性挑選註冊的文字內容對比,用極低比例文字的相同相似來說明 兩遊戲文字作品實質相同 ?能把事情做的如此 漂(e)亮(xin) 網易為此訴訟實際出瞭多少錢?敢說下嗎?

4.即使玩法名稱相同,也不代表玩法相同

挖寶、婚姻、幫派等,隻要玩過遊戲的,大傢都懂的。另部分涉案技能名及描述對比舉例:

(點擊看詳情)

大傢認為這兩遊戲同門派、同技能名是 玩法相同 嗎?

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